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三八 |
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▼十二、电子游戏程式 好胜是人类的天性──只有极少数具大智慧的人,才能脱出争胜的枷锁,逍遥自在。其余的芸芸众生,只好在胜利的引诱下翻滚。 根据人类的好胜心理,才有电子游戏机的产生。电子游戏机的花样虽多,可是原则不变,那就是使人和电脑进行比赛,而能够让人取得最后胜利,使人得到胜利的满足。 所以,任何电子游戏,再困难的都好,必然可以使人克服困难,完成任务。如果再努力也不能赢,这种游戏不会再有人去碰。 这个故事,和电子游戏机自然有关,可是关系并不是太大。 先从他说起──他是一个成年人,身份暂时保密,但很快就会在后面公布,不然,故事也难以说得下去。 他住在离岛,每天早上,固定的时间,坐固定班次的渡轮到市区去工作。 离岛不是很大,固定的班次,搭客的变化也不大,所以每天在船上见到的人,都有口面很熟的感觉。 像那天早上,坐在他前面一排椅子上的那两个中学生,他就见过许多次了,而且也大概知道他们居住在岛上的什么地方。但是基于都市人的冷漠,就算视线有了接触,也不会有什么特别的表示,情形一如见到了陌生人。 他没有偷听人讲话的坏习惯,事实上,不论那两个中学生发生了什么事,和他全然无关,那天早上,他听到了这两个中学生的谈话,完全是由于他就在他们的后面,而且他们谈话的声音相当大的缘故。 两个中学生,一个较高,脸上长着许多青春痘,是他变得看起来有点滑稽相。另一个矮,方脸大耳,额头很高,这样脸相的人,据相书说,特别适宜在官场上发展。是否如此,有兴趣,又实在有太多空闲时间的人,可以研究一下现任高官的相貌来求反证。 方脸的那个先开口:“昨天,花了一个晚上,构想了一个电子游戏的设计。” 高的那个道:“什么内容?” 坐在后面的他,听了这样的对话,心知那一定是高年级的中学生了,很不简单。 方脸的那个又道:“我的构想很特别,所有的电子游戏程式,都有一个可以达到的结果,譬如说‘捉鬼’,不论过程多么困难,总可以达到捉到鬼的目的。我的构想,是根本不能达到目的。” 高的那个伸手指用力按着脸上一颗很大的青春痘:“嗯,那还有谁来玩!” 方脸的那个笑了起来:“当然不让玩的人知道,玩的人以为玩下去,总有成功的一天,而不知道根本没有这一天!” 高的那个仍在按青春痘:“有趣!有趣!你只是构想,设计了没有?” 方脸的沉默了片刻:“还有一点没有想通,游戏就是捉鬼,或者捉怪兽。嗯,还是对付鬼比较好,我想,是不是编到捉不到鬼就算数!” 高的那个,在对付青春痘上,并没有多大的进展,所以他有些不耐烦:“还能有什么花样?” 方脸的那个用力挥了一下手:“我在想!” 他听到了这样的交谈,感到很有兴趣,原因也放在后面再说。 那一天,两个中学生的交谈,很快就转换了话题,而且航程不长,很快就上岸了。 第二天早上,他一上船,就看到了那两个中学生,坐在船头部分,他想起了昨天听到的话,心想那方脸学生不知是否想出了新花样? 所以,他特意坐到了他们的身后,在船开航不久之后,他就听到了对话。 是那个高个子的先问:“你想到了什么新花样?” 方脸的那个,神情很自得:“在古屋中捉鬼,反常规,当画面出现的时候,配合各种恐怖的音响效果,像被鬼吃掉的时候,有鬼牙齿嚼骨头的格格声,和凄惨的叫救命的声音,以增加游戏的气氛。” 高个子听得入神,他赞扬:“好主意!” 他在后面听了,心中也赞了一句:“好主意!”同时想到,这样的电子游戏,如果配合大萤幕的显示来玩,一定更加刺激。 方脸的受了同伴的赞扬,说得更加起劲:“鬼的设计要突出恐怖的一面,立体化,尽量使玩游戏的人,有真正和鬼在搏斗的感觉!” 高大的那个听得入神,一时之间,也忘了去挤脸上的青春痘了:“啊!若是一直玩下去,都没有法子捉到鬼,那就更能吸引人!” 方脸的瞪了同伴一眼:“我昨天说过,那还不够,还应该有突破!” 他在这样说了之后,略顿了一顿,又强调:“要有巨大的突破!” 高个子耸了耸肩,没有表示什么。 航程又结束了,两个中学生的谈话也结束了。 |
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